Mettez ici les petites infos qui ne méritent pas d'avoir un nouveau sujet !
Voici mon trésor de pêche miraculeuse :
- Chacune de ces 3 grandes villes fera la taille que faisait l'intégralité de Vice City, soit un terrain à explorer au moins 3 fois + grand qu'auparavant !
- chacune de ces 3 villes devra etre conquéri en achetant les propriétés comme dans Vice City auparavant, ce qui promet une mega durée de vie
- on pourra enfin nager !
- on pourra tirer avec deux armes en meme temps
- On devra emprunter des routes de campagnes pour se rendre d'une ville à l'autre qui feront totalement changer le paysage avec des champs, des montagnes etc...
- On visitera beaucoup + d'interieurs et on pourra notamment commettre des cambriolages pour avoir de l'argent
- Il faudra désormais nourrir régulièrement votre personnage en vous rendant dans des restaurants car une nouvelle barre de santé apparaîtra prenant en compte "la nourriture". votre personnage pourra grossir si vous le nourrissez mal (les passants se moqueront de lui, il s'essouflera + vite en courant etc...) et vous devrez le faire maigrir dans une salle de gym !
- l'IA des passants et des ennemis sera beaucoup + développée avec plein de nouvelles réactions, ils adopteront des stratégies pour vous encercler ou vous piéger etc...
- on ne sera plus forcement seul en missions, on pourra etre accompagné par 3 hommes de main fidèles
- le systeme de tir et de baston assez médiocre sur consoles sera amélioré
- le moteur 3d restera similaire aux anciens épisodes mais avec toujours + de détails gérés et un travail sur les ombres, les reflets et les lumières + aboutis
- et la + grosse nouveauté : on pourra faire du bmx ! ce qui exigera de bourriner la croix comme un balade et promet de nouvelles sensations jouissives
- il n'y aura pas que de la musique rap sur les statiosn radios malgré l'univers ghetto du jeu il y en aura pour tous les gouts comme auparavant, soyez rassurés
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Donc d'autres "mini-jeux"
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Dans ce troisième opus à paraître sur PlayStation 2, l’accent sera mis sur la gestion des gangs. Ainsi, les membres de votre gang pourront vous accompagner en voiture et tireront sur le moindre de vos ennemis. Mais attention, se promener seul sera un risque puisque les autres gangs pourront profiter de cette situation « de faiblesse » pour vous jouer de mauvais tours. Les guerres de gangs seront donc légions dans GTA : San Andreas et il ne sera pas rare que votre voiture se retrouve bloquer dans un véritable guet-apens. A vous de toujours garder l’œil attentif ! Vous pourrez par ailleurs prendre le contrôle des secteurs de la map. Un quartier sous votre influence vous rapportera de l’argent.
La ville de San Andreas devrait être 5 fois plus grande que celle de Vice City. Les paysages auront ici une place bien plus importante avec entre autre : champs, exploitations agricoles, fleuves, forêts, déserts et des montagnes. Rockstar nous promet d’ailleurs une réalisation de la végétation très réussie grâce à l’utilisation d’un tout nouveau procédé. Malgré ce florilège de détails et une profondeur de champs accrue (on nous promet une absence totale de clipping), le jeu ne souffrira d’aucun temps de chargement sauf quand vous entrerez dans certains bâtiments bien spécifiques.
Comme dit ci-dessus, l’environnement sera jonché de rivières. Si par malheur votre véhicule (et vous par conséquent) se retrouvait dans l’eau, deux alternatives vous seront offertes : Rester dans le véhicule et mourir noyé ou, et c’est là que réside la grande nouveauté, sortir du véhicule et nager jusqu’à la surface. Une réserve d’oxygène apparaîtra alors. Des missions vous obligeront d’ailleurs à nager pour être correctement accomplies.
Comme dans les anciens épisodes, Rockstar Games nous promet une aventure toujours aussi « non linéaire ». Libre à vous de faire telle ou telle mission. Cette dernière seront, comme vous pouvez vous en douter, encore plus nombreuses et variées et mettront souvent à contribution vos amis de gangs. L’une des missions vous obligera ainsi à piloter un véhicule en évitant les nombreux obstacles sur la route tout en offrant le meilleur angle de tirs possible à vos coéquipiers pour ce que ces derniers puissent mettre hors d’état de nuire vos assaillant.
Le développeur semble d’ailleurs s’être inspiré des Metal Gear et autre Splinter Cell. En effet, vous pourrez utiliser les coins d’ombres pour vous dissimuler de vos ennemis ou de la police. Idéal quand les forces de l’ordre sont à vos trousses ! Cela peut aussi être utilisé pour attaquer une personne, un peu comme le ferait un Solid Snake.
Un peu à la manière d’un RPG, votre précision de tirs s’améliorera au fil de votre progression et sera indiquée grâce à l’apparition d’un pourcentage en haut à gauche de l’écran. Autre nouveauté : le viseur changera de couleurs selon l’état des blessures de votre adversaire : vert si celui est en pleine forme, jaune si il est blessé et rouge quand ce dernier est proche de la mort.
Enfin, outre l’apparition des vélos avec lesquels vous pourrez réaliser un certain nombre de figures, CJ pourra aussi utiliser un Quad lors de ces péripéties.
Vous pourrez par ailleurs prendre le contrôle des secteurs de la map. Un quartier sous votre influence vous rapportera de l’argent.
champs, exploitations agricoles, fleuves, forêts, déserts et des montagnes.
le jeu ne souffrira d’aucun temps de chargement sauf quand vous entrerez dans certains bâtiments bien spécifiques.
Une réserve d’oxygène apparaîtra alors. (nager en profondeur ?!?)
En effet, vous pourrez utiliser les coins d’ombres pour vous dissimuler de vos ennemis ou de la police
Autre nouveauté : le viseur changera de couleurs selon l’état des blessures de votre adversaire : vert si celui est en pleine forme, jaune si il est blessé et rouge quand ce dernier est proche de la mort.
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Des chiens !!!
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J'ai voulu vous faire savoir que nous apprecions l'excitation/l'émotion avec laquelle vous avez tous salué le développement récent de Grand Theft Auto : San Andreas. Des rumeurs disant que le jeu serait présenté à l'E3 de cette année ne peuvent pas être prouvées/justifiées - mais comme par marque de respect aux sites de fans nous avons pensés vous laisser avoir un regard rapide sur Carl Johnson à l'exterieur du Los Santos Convention Center, qui soutient plus qu'une ressemblance à l'emplacement où se déroule l'E3 !
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Ce message a été modifié par lelu - 19 juin 2004 - 09:38 .

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