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Recherche Police Gendarmerie Pompiers Samu Recherche add ons
#1
Posté 08 août 2008 - 01:59
Bonjour a toutes et à tous je recherche depuis un bon moment sur le net des add ons français pour Gta SA mais je ne trouve pas grand choses.
Je recherche pour gta sa
Subaru Gendarmerie
206 Gendarmerie
Hélico Gendarmerie
Uniforme Gendarmerie
C8 Police nationale
Master Police Nationale
Uniforme Police Nationale
Traffic Gendarmerie
et si ya des tenues ou véhicules Pompiers Français je suis preuneur
Merci à tous pour votre aide
Je recherche pour gta sa
Subaru Gendarmerie
206 Gendarmerie
Hélico Gendarmerie
Uniforme Gendarmerie
C8 Police nationale
Master Police Nationale
Uniforme Police Nationale
Traffic Gendarmerie
et si ya des tenues ou véhicules Pompiers Français je suis preuneur
Merci à tous pour votre aide
#10
Posté 13 août 2008 - 12:11
Normal, tu déterre des sujet de 2006 dont les créateurs sont surement parti du forum depuis longtemps.
Après, en cherchant tu pourra trouver un master de pompiers, et a partir de celui ci si tu est trop pressé, tu pourra en faire un de police, ou tu pourra attendre qu'il soit fini (il est en cours, ainsi que l'uniforme)
Sinon, tu peut retexturer les véhicules toi même, et les skin aussi
Merci
@+
Après, en cherchant tu pourra trouver un master de pompiers, et a partir de celui ci si tu est trop pressé, tu pourra en faire un de police, ou tu pourra attendre qu'il soit fini (il est en cours, ainsi que l'uniforme)
Sinon, tu peut retexturer les véhicules toi même, et les skin aussi
Merci
@+

#12
Posté 13 août 2008 - 12:49
Sa dépend lesquels, pour certains, tu sera obligé de repasser par la 3d (se qui est compliqué), mais pour d'autres (comme l'uniforme), ce ne sont que des montages d'images, et donc tu aura plus facile
Pour ce qui est de la 3d, etc, tu pourra trouver ton bonheur dans la section tutoriaux.
Pour ce qui est de retexturer, voici un tuto en anglais qui pourrai t'aider : http://www.youtube.c...feature=related
Merci
@+
Pour ce qui est de la 3d, etc, tu pourra trouver ton bonheur dans la section tutoriaux.
Pour ce qui est de retexturer, voici un tuto en anglais qui pourrai t'aider : http://www.youtube.c...feature=related
Merci
@+

#14
Posté 13 août 2008 - 01:50
Voici un tuto trouvé sur un forum concurrent :
En éspérant que sa t'aidra
Merci
@+
Citation ("Max Rockatansky")
Salut à tous,
Voici un petit tuto simple, avec un exemple, pour re-texturer une partie d'un véhicule téléchargé.
Exemple avec la BMW M3 GTR Need For Speed Most Wanted.
Vous devez télécharger TXD Workshop 3.7.
Vos devez ouvrir le fichier supergt.txd (n'oubliez pas de faire une sauvegarde du fichier original, ça peut servir!), à l'aide de TXD Workshop, comme suit:
Faites "open TXD", puis recherchez sur votre PC, le fichier "supergt.txd", de la BMW M3 GTR NFSMW.

Ensuite pour faire simple, on va changer dans un premier temps, le logo "BMW", du capot et de la porte de coffre.
1) Dans la colonne de gauche, sélectionnez "bmw", en cliquant dessus.

2) Cliquez sur "export", puis sur "bmp", et sauvegardez le fichier.
Fermez TXD Workshop.

3) A l'aide d'un fichier pour retouches d'images, ouvrez "bmw.bmp" précédemment sauvegardé (moi, je suis avec Ulead Photo Express 2.0, mais avec photoshop ou autre, ça doit être encore mieux!)
Et insérez ou retouchez l'image, comme bon vous semble.
Pour cet exemple, je vais reprendre, ma modfification du logo, du skin "Tomb Raider", que j'ai fait.

Puis sauvegardez le fichier obtenus, sans changez le format du fichier.
Nota: L'image est celle que j'utilise pour moi, donc, pour cet exemple, rien ne vous empèche de sauvegarder l'image, pour essayer et coller, au mieux à l'exemple de ce tuto!
4) Retournez sous TXD Workshop, ouvrez "supergt.txd", puis sélectionnez "bmw", et cliquez sur "import", puis recherchez le fichier "bmw.bmp", qui remplacera celui d'origine.

5) Maintenant, vous devez avoir ça (dans mon cas, le logo "San Andreas"):

C'est à dire VOTRE modification du fichier "bmw.bmp", que vous avez faite avec le logiciel de retouches d'images! Ou bien la même image, si vous avez décidé de prendre mon logo!
6) Maintenant, vous devez sauvegarder le fichier "supergt.txd", avec votre nouveau fichier "bmw.bmp", comme suit:
Cliquez sur "file", puis "save as", et dans la fenêtre qui s'ouvre, sauvegardez sous supergt.txd

7) Fermez TXD Workshop.
8 ) Ouvrez IMG Tool, et faites "éditer", puis "chercher", ou "F2" au clavier, tapez "supergt".
9) Sélectionnez "supergt.dff".
10) Faites "commande", puis "remplacer" (ou CTRL+R), et chargez le fichier "supergt.dff", de la BMW M3 GTR NFSMW.
11) Sélectionnez "supergt.txd".
12) Faites "commande", puis "remplacer" (ou CTRL+R), et chargez le fichier "supergt.txd", que vous avez modifié, de la BMW M3 GTR NFSMW.
Et maintenant allez dans le jeu, admirer votre travail.
Moi, ça me donne ceci:
Capot et Porte de coffre.
Je vais faire à la suite un Tuto pour faire le vinyl Tomb Raider, qui est en gros, réalisé suivant la même méthode, mais pas avec le même fichier.
Mais le temps de faire les screens, il sera surment dispo, pour le week-end.
Voilà @+
Voici un petit tuto simple, avec un exemple, pour re-texturer une partie d'un véhicule téléchargé.
Exemple avec la BMW M3 GTR Need For Speed Most Wanted.
Vous devez télécharger TXD Workshop 3.7.
Vos devez ouvrir le fichier supergt.txd (n'oubliez pas de faire une sauvegarde du fichier original, ça peut servir!), à l'aide de TXD Workshop, comme suit:
Faites "open TXD", puis recherchez sur votre PC, le fichier "supergt.txd", de la BMW M3 GTR NFSMW.

Ensuite pour faire simple, on va changer dans un premier temps, le logo "BMW", du capot et de la porte de coffre.
1) Dans la colonne de gauche, sélectionnez "bmw", en cliquant dessus.

2) Cliquez sur "export", puis sur "bmp", et sauvegardez le fichier.
Fermez TXD Workshop.

3) A l'aide d'un fichier pour retouches d'images, ouvrez "bmw.bmp" précédemment sauvegardé (moi, je suis avec Ulead Photo Express 2.0, mais avec photoshop ou autre, ça doit être encore mieux!)
Et insérez ou retouchez l'image, comme bon vous semble.
Pour cet exemple, je vais reprendre, ma modfification du logo, du skin "Tomb Raider", que j'ai fait.

Puis sauvegardez le fichier obtenus, sans changez le format du fichier.
Nota: L'image est celle que j'utilise pour moi, donc, pour cet exemple, rien ne vous empèche de sauvegarder l'image, pour essayer et coller, au mieux à l'exemple de ce tuto!
4) Retournez sous TXD Workshop, ouvrez "supergt.txd", puis sélectionnez "bmw", et cliquez sur "import", puis recherchez le fichier "bmw.bmp", qui remplacera celui d'origine.

5) Maintenant, vous devez avoir ça (dans mon cas, le logo "San Andreas"):

C'est à dire VOTRE modification du fichier "bmw.bmp", que vous avez faite avec le logiciel de retouches d'images! Ou bien la même image, si vous avez décidé de prendre mon logo!
6) Maintenant, vous devez sauvegarder le fichier "supergt.txd", avec votre nouveau fichier "bmw.bmp", comme suit:
Cliquez sur "file", puis "save as", et dans la fenêtre qui s'ouvre, sauvegardez sous supergt.txd

7) Fermez TXD Workshop.
8 ) Ouvrez IMG Tool, et faites "éditer", puis "chercher", ou "F2" au clavier, tapez "supergt".
9) Sélectionnez "supergt.dff".
10) Faites "commande", puis "remplacer" (ou CTRL+R), et chargez le fichier "supergt.dff", de la BMW M3 GTR NFSMW.
11) Sélectionnez "supergt.txd".
12) Faites "commande", puis "remplacer" (ou CTRL+R), et chargez le fichier "supergt.txd", que vous avez modifié, de la BMW M3 GTR NFSMW.
Et maintenant allez dans le jeu, admirer votre travail.
Moi, ça me donne ceci:
Capot et Porte de coffre.
Je vais faire à la suite un Tuto pour faire le vinyl Tomb Raider, qui est en gros, réalisé suivant la même méthode, mais pas avec le même fichier.
Mais le temps de faire les screens, il sera surment dispo, pour le week-end.
Voilà @+
En éspérant que sa t'aidra
Merci
@+

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