MacreaCity - Forums Macreators: Et Oui... Je Demande Encore De L'aide ! - MacreaCity - Forums Macreators

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Et Oui... Je Demande Encore De L'aide ! Noter : -----

#1 L'utilisateur est hors-ligne   thomasleroi Icône

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Posté 25 décembre 2008 - 09:49

Bon voilà, GTA SA me manquez trop rolleyes.gif .

Je veux continuer à scripter et apprendre yes.gif , c'est pour ça que j'ai besoin de vous.



Donc je vous explique ce que j'aimerais faire :


1. J'aimerais que quand une personne monte dans une ambulance, il regagne toute sa vie.

OU

2. J'aimerais que quand un skin (par exemple le skin de CJ [ID.0] ) fasse une commande comme "/soigner ID", la personne en question regagne sa vie, mais à proximiter de lui.




Personellement j'aimerais mieux connaitre la 2ème reponse à ma question mais si vous pouvez m'aider pour la première sa pourrait m'aider pour mes idées futurs !...


Merci d'avance, thomasleroi.

Ce message a été modifié par thomasleroi - 25 décembre 2008 - 09:50 .

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#2 L'utilisateur est hors-ligne   StAfF MaN Icône

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Posté 26 décembre 2008 - 03:45

Je vais pas dire que c'est simple, mais c'est simple ^^ Tu as raison de venir demander de l'aide !!!

Alors comme tu veut en priorité ta deuxième question je vais commencer par elle et finir par l'ambulance wink.gif

Pour ta commande, il te faudra utiliser la fonction strtok


Code
strtok(const string[], &index)
{
    new length = strlen(string);
    while ((index < length) && (string[index] <= ' '))
    {
        index++;
    }

    new offset = index;
    new result[20];
    while ((index < length) && (string[index] > ' ') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
    {
        result[index - offset] = string[index];
        index++;
    }
    result[index - offset] = EOS;
    return result;
}


Tu place ce code dans ton script, en fin de script, pour pas qu'il gène wink.gif

Ensuite tu suis cette forme en remplacent bien sur le code pour qu'il soit a ta façon :


Code
if (!strcmp(cmd, "/soin", true))
{
   if(!strlen(tmp))
   {
      SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, " /soin [ID] [valeur]");
      return 1;
   }
   pid = strval(tmp);
   if (!(IsPlayerConnected(pid)))
   {
      SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Joueur non connecté");
      return 1;
   }
   id = strval(tmpp);
   SetPlayerHealth(pid,id);
   return 1;
}


LE code fonctionnera mais il faut que tu l'aménage a ton script, tu a des news a mettre etc... Attention aux interférences avec les autres commandes !!!!

Ensuite pour que cette commande ne soit possible que quand le joueur est près d'un autre joueur, tu va utiliser ProxDetector, je te laisse le trouver wink.gif samp.com

Tu sera donc obliger de rajouter une condition, par exemple quand le joueur est près d'un autre joueur, une variable se met a 1, et dans la commande tu mettre un if(tavariable == 1) blabla ^^

On verra pour ton autre question quand celle ci sera résolu !!! ^^

Ce message a été modifié par superpompier - 26 décembre 2008 - 04:38 .


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#3 L'utilisateur est hors-ligne   thomasleroi Icône

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Posté 26 décembre 2008 - 05:38

Bon j'ai implanté la commande, j'ai rajouté les "new". Mais quand je marque :

Code
new tmp, new tmpp;


J'ai ces erreurs :

Code
warning 219: local variable "tmp" shadows a variable at a preceding level
error 035: argument type mismatch (argument 1)
error 035: argument type mismatch (argument 1)
error 035: argument type mismatch (argument 1)
warning 203: symbol is never used: "tmp"
warning 203: symbol is never used: "tmpp"


Mais quand j'enlève le new tmp et le tmpp, j'ai ça :

Code
error 017: undefined symbol "tmp"
error 017: undefined symbol "tmp"
error 017: undefined symbol "tmpp"



A me rendre fou ! mad.gif

...


ProxDetector c'est quoi au juste ? un Filterscript, un include... ?


Ce message a été modifié par thomasleroi - 26 décembre 2008 - 05:39 .

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#4 L'utilisateur est hors-ligne   StAfF MaN Icône

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Posté 26 décembre 2008 - 10:15

Bon allé je suis gentils je vais te filer le new a mettre ^^

new pid,id,tmp[256],tmpp[256];

et deux petit truck que je me doutai que tu ne trouverais pas ^^ (en même temps quand on ne sais pas on peut pas l'inventer ^^ tongue.gif )

tmp = strtok(cmdtext, idx);
tmpp = strtok(cmdtext, idx);

Donc a mettre juste en dessous de :

if (!strcmp(cmd, "/soin", true))
{

Tu avais fait une erreur en ajoutant tes news en plus :

new tmp, new tmpp;

Si tu veut définir plusieurs chose en un seul new faut faire comme ça :

new tmp, tmpp, tmppp, truk[MAX_PLAYERS]; ( en faite séparé d'une virgule et finir par un ; sans remettre de "new" )

ProxDetector je te le filerai quand ta commande marchera wink.gif

Edit :


Code
if (!strcmp(cmd, "/soin", true))
{
   if(!strlen(tmp))
   {
      SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, " /soin [ID] [valeur]");
      return 1;
   }
   pid = strval(tmp);
   if (!(IsPlayerConnected(pid)))
   {
      SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Joueur non connecté");
      return 1;
   }
   id = strval(tmpp);
    /////////////////////////////////////////////
    TU PEUT AJOUTER DES CHOSES ICI, GENRE UN MESSAGE OU DES INFOS DIVERSES
    \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
   SetPlayerHealth(pid,id);
   return 1;
}

Ce message a été modifié par superpompier - 26 décembre 2008 - 10:29 .


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#5 L'utilisateur est hors-ligne   thomasleroi Icône

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Posté 27 décembre 2008 - 01:20

C'est bon, sa marche wink.gif

Par contre, j'ai une sorte de faction medecin, et j'aimerais savoir si c'est possible que il y est qu'une seul sorte de skin qui pourrait utiliser la commande /soin ? (ID:101)
Sinon c'est pas grave, et je te remercie.




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#6 L'utilisateur est hors-ligne   StAfF MaN Icône

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Posté 27 décembre 2008 - 12:17

C'est tout a fait possible ^^

Dans OnPlayerSpawn, tu met un if(gTeam[playerid]== Team_Medecin) // je ne sais pas comment s'appelle ta team pour cette faction

et dans le if tu met une variable, du genre

medecin=1;

mettre un new en haut de ton script wink.gif

new medecin;

Un fois ça fait, tu rajoute une condition dans la commande /soin

if(medecin==1)
{

ta commande se fait
donc tu met tout ce qui dois se passer normalement wink.gif
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, " Tu a redonner toute sa vie a la victime");
}
else
{
ta commande ne se fait pas
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Tu n'est pas Médecin !! " );
}

^^ et voila le tour est joué ^^ !!!

Sinon j'ai regardé pour le ProxDetectorS, il est d'origine dans le script sous cette forme

ProxDetectorS(Float (c'est la distance qui sépare les deux joueurs, met 4 ou 5 en valeur), playerid (c'est toi ^^), Pid ( c'est l'autre joueur) )

Donc tu fait une condition ( if )

if(ProxDetectorS(4.5, playerid, pid)
{
blabla
}

Voila en gros ton code ^^

Ce message a été modifié par superpompier - 27 décembre 2008 - 12:24 .


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#7 L'utilisateur est hors-ligne   thomasleroi Icône

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Posté 27 décembre 2008 - 01:24

(Désolé du double post, j'ai fait une erreur de manipulation...)

Ce message a été modifié par thomasleroi - 27 décembre 2008 - 01:30 .

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#8 L'utilisateur est hors-ligne   thomasleroi Icône

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Posté 27 décembre 2008 - 01:26

D'accord, mais enfète le skin ne se selectionne pas au début, seulement quand je prend un pickup...
Regarde :

Code
if (pickupid == v3)
{
SetPlayerSkin(playerid, 101);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Vous êtes un medecin de l'armée....");
GivePlayerWeapon(playerid, 31, 200);
GivePlayerWeapon(playerid, 16, 6);
GivePlayerWeapon(playerid, 24, 100);
SetPlayerArmour(playerid, 100);
}



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#9 L'utilisateur est hors-ligne   StAfF MaN Icône

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Posté 27 décembre 2008 - 03:34

Et ben ^^ réfléchi un tit peut ^^ tongue.gif

if (pickupid == v3)
{
SetPlayerSkin(playerid, 101);
//////////////////////////////// TU AJOUTE TA VARIABLE LA \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
"""""""""""""""""""""""***medecin=1;***""""""""""""""""""""
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Vous êtes un medecin de l'armée....");
GivePlayerWeapon(playerid, 31, 200);
GivePlayerWeapon(playerid, 16, 6);
GivePlayerWeapon(playerid, 24, 100);
SetPlayerArmour(playerid, 100);
}

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#10 L'utilisateur est hors-ligne   thomasleroi Icône

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Posté 27 décembre 2008 - 04:02

Ah oui, sa parait logique... ph34r.gif
Encore merci.
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#11 L'utilisateur est hors-ligne   StAfF MaN Icône

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Posté 27 décembre 2008 - 05:26

Tant que je suis la je te donne l'astuce pour ta 1ère question ^^ Quand la joueur entre dans une Ambulance.

Cherche dans ton script ou ajoute ça :

Code
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
   if(vehicleid== ID AMBULANCE)
   {
      SetPlayerHealth(playerid, 100);
   }
   return 1;
}


Voila c'est fait wink.gif

Ce message a été modifié par superpompier - 27 décembre 2008 - 05:29 .


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#12 L'utilisateur est hors-ligne   thomasleroi Icône

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Posté 28 décembre 2008 - 04:47

Code


public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
   if(vehicleid==416)
   {
   SetPlayerHealth(playerid, 100);
   }
   return 1;
}



Donc, j'ai essayer mais ça n'a pas l'air de vouloir remettre la vie à 100. J'ai tester avec l'ID d'un autre vehicule c'est pareille.


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#13 L'utilisateur est hors-ligne   StAfF MaN Icône

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Posté 29 décembre 2008 - 12:28

heu ce qu'il faudrait faire, c'est que devant tout les AddStaticVehicle qui ont pour ID 416, tu mette par exemple

ambu

exemple :

ambu=AddStaticVehicle(416, X, Y, Z);

bien sur il faut que tu mette ambu devant toute les autre ambulance, donc il faudra un

news ambu;

Après une fois que c'est fait,

Code
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
   if(vehicleid==ambu)
   {
   SetPlayerHealth(playerid, 100);
   }
   return 1;
}


tu vois ? on nome le véhicule ambu, comme ça on est sur que ce sera celui ci qui sera pris et pas le véhicule n° 416, ce que je crois qui c'est passé et c'est pour ça que ça ne fonctionne pas...

A++ et bonne chance

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#14 L'utilisateur est hors-ligne   thomasleroi Icône

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Posté 29 décembre 2008 - 12:44

Ah d'accord je comprend ^^.

Par contre le problème c'est que j'utilise le FS "tAxI_XVM" (tu sais avec le /vmenu). Mais ce n'est pas grave j'ai une petite idée sa devrait pas poser de problème.


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#15 L'utilisateur est hors-ligne   StAfF MaN Icône

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Posté 29 décembre 2008 - 08:15

Ok ^^ Si t'as un prob j'suis la wink.gif

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#16 L'utilisateur est hors-ligne   thomasleroi Icône

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Posté 02 janvier 2009 - 03:28

J'ai un nouveau problème que je n'arrive pas à résourdre... Alors, j'ai fait des skin reservé seulement aux admins... Mais le problème c'est que, les lignes que j'ai mise par exemple "SetPlayerHeath" non aucun effet sur le deuxième skin.

Les lignes :

Code


else if(gTeam[playerid] == TEAM_A) {

GivePlayerWeapon(playerid, 31, 1500);
GivePlayerWeapon(playerid, 16, 50);
GivePlayerWeapon(playerid, 24, 300);
SetPlayerArmour(playerid, 150);
SetPlayerHealth(playerid, 150);
SetPlayerColor(playerid,COLOR_GREEN);

if(IsPlayerAdmin(playerid) == 1){

}else{

SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Vous avez étais kické...");
Kick(playerid);

  }
  
if(gTeam[playerid] == TEAM_P) {

GivePlayerWeapon(playerid, 31, 1500);
GivePlayerWeapon(playerid, 16, 50);
GivePlayerWeapon(playerid, 24, 300);
SetPlayerArmour(playerid, 150);
SetPlayerHealth(playerid, 150);
SetPlayerColor(playerid,COLOR_BLUE);

if(IsPlayerAdmin(playerid) == 1){

}else{

SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Vous avez étais kické...");

Kick(playerid);

  }
}

Ce message a été modifié par thomasleroi - 02 janvier 2009 - 03:29 .

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#17 L'utilisateur est hors-ligne   StAfF MaN Icône

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Posté 02 janvier 2009 - 09:40

Alors, ce n'est pas un skin mais une define de team que tu as mis, c'est grave wink.gif

pour que ça marche :


Code
else if(gTeam[playerid] == TEAM_A)
{
   if(IsPlayerAdmin(playerid) == 1)
   {
      GivePlayerWeapon(playerid, 31, 1500);
      GivePlayerWeapon(playerid, 16, 50);
      GivePlayerWeapon(playerid, 24, 300);
      SetPlayerArmour(playerid, 150);
      SetPlayerHealth(playerid, 150);
      SetPlayerColor(playerid,COLOR_GREEN);
   }
   else
   {
      SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Vous avez étais kické...");
      Kick(playerid);  
   }
}
else if(gTeam[playerid] == TEAM_P)
{
   if(IsPlayerAdmin(playerid) == 1)
   {
      GivePlayerWeapon(playerid, 31, 1500);
      GivePlayerWeapon(playerid, 16, 50);
      GivePlayerWeapon(playerid, 24, 300);
      SetPlayerArmour(playerid, 150);
      SetPlayerHealth(playerid, 150);
      SetPlayerColor(playerid,COLOR_BLUE);
   }
   else
   {
      SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Vous avez étais kické...");
      Kick(playerid);
     }
}


voila wink.gif

Edit : Corrige tes fautes d'orthographe quand même tongue.gif

étais > été

Ce message a été modifié par superpompier - 02 janvier 2009 - 09:42 .


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#18 L'utilisateur est hors-ligne   thomasleroi Icône

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Posté 03 janvier 2009 - 01:43

ph34r.gif ...La jolie faute... ph34r.gif > Participe passé, et on accorde que le premier verbe... Un truck comme ça tongue.gif

En tout cas ça marche super bien comme ça ^^
Maintenant je vais essayé de faire des portes qui s'ouvre seulement quand une personne d'une certaine équipe arrive. Je pense pouvoir y arrivé, sinon je te demandrais à nouveau de l'aide..

++



EDIT: Je pensais pouvoir y arriver...

Alors j'ai fait ça :

Code
{
if (IsPlayerInArea(playerid,-1337.3512,2536.4910,2540.2971,-1283.4917)){ // Lieu d'action
if(gTeam[playerid] == TEAM_P) // Il faut être du Team_P
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "test"); // Action
MoveObject(id4,2294.018310,2508.369628,4.975717,1.0); // Action 2
return 1;
}



Je les mis dans OnGameModeInit...
Je crois que je dois mettre un forward, mais je fais comment...
Citation
-start of function body without function header
-invalid function or declaration...

...



Plus tard je rajouterai un "timer" pour que la porte se referme au bout de 5 secondes...

Ce message a été modifié par thomasleroi - 03 janvier 2009 - 02:25 .

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#19 L'utilisateur est hors-ligne   StAfF MaN Icône

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Posté 03 janvier 2009 - 06:04

utilise une cmd c'est mieux.

Code
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{   /// je crois que c'est ça ^^ )
   if(strcmp(cmdtext,"/o", true)==0)
   {
      if (IsPlayerInArea(playerid,-1337.3512,2536.4910,2540.2971,-1283.4917))
      { // Lieu d'action
          if(gTeam[playerid] == TEAM_P) // Il faut être du Team_P
      {
         SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "test"); // Action
         MoveObject(id4,2294.018310,2508.369628,4.975717,1.0); // Action 2
         return 1;
      }
      else
      {
         SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Tu n'est pas en équipe P");
         return 1;
      }
      }
      else
      {
      SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "tu n'est pas dans la zone !!");
      return 1;
      }
   }
   return 1;
}


ça devrait donner a peut près ça... Il faudrait que tu fasse ton timer avant d'essayer car tu ne pourra le faire qu'une fois... Bah oui, une fois la cmd taper, l'objet sera monter et il ne redescendra plus lol
A toi de voir wink.gif tu sais comment faire pour les timer tongue.gif

Edit : j'ai éditer mon post, fait attention avec le forum l'indentation est pourri...

Ce message a été modifié par superpompier - 03 janvier 2009 - 06:09 .


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#20 L'utilisateur est hors-ligne   thomasleroi Icône

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Posté 04 janvier 2009 - 12:54

Sa marche bien ^^

Pour le timer j'ai un autre problème, c'est qu'il marche pas...

Enfin bref, voilà le parcours d'obstacle :

Code
forward CommiPorte ();


Code
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Vous ouvrez les portes."); // Action
MoveObject(id4,2294.018310,2508.369628,4.975717,1.0); // Action 2
MoveObject(id3,2335.225830,2443.929199,0.164209,1.0);
SetTimer("CommiPortee",15000,1);


Code
public CommiPorte()
{
KillTimer(CommiPortee);
MoveObject(id3,2335.231445,2443.969726,6.629711,1.0);
MoveObject(id4,2294.005615,2499.361328,4.935194,1.0);
}


Aucune erreur quand je compile, c'est juste que le logiciel comprend pas ce que je veux lui dire. blush.gif

Ce message a été modifié par thomasleroi - 04 janvier 2009 - 01:01 .

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